Применение эффектов в After Effects

Без рубрики

Эффекты — одна из самых сильных сторон программы After Effects. Многие приступают к изучению программы именно из-за возможности применения большого количества эффектов как от разработчиков Adobe, так и от сторонних разработчиков. Рассмотреть все эффекты, в рамках одной статьи, мы разумеется не сможем. Но вполне сможем научиться с ними обращаться. Давайте приступим!

Чтобы добавить какой-либо эффект мы можем использовать либо меню Effect либо панель Effects & Presets...

Читать далее

Основы трехмерности в After Effects

Без рубрики

After Effects не является программой для полноценной работы с 3D графикой. В ней реализованы лишь основные принципы трехмерности. То есть: -кроме осей Х и Y возможно использование оси Z для определения глубины слоя; -моделирование положения камеры в трех измерениях по отношению к композиции; -корректировка освещения и теней 3D композиций. Таким образом, у нас появляется возможность имитации 3D пространства.

Как Вы уже знаете, начало координат осей Х и Y распо...

Читать далее

Работа в 3D в After Effects

Без рубрики

Как Вы понимаете трехмерность в After Effects предназначена не для того чтобы воссоздавать какие-то сложные фигуры в трех измерениях, а чтобы расположить слои таким образом, когда изображение выглядело бы наиболее реалистично. Как позиционировать слои Вы знаете, но что если у нас не один слой, а несколько десятков? В таком случае проще будет позиционировать не слои, а камеру. Для этого существует специальный слой Camera. Создать его можно при помощи команды меню Layer->New->Camera. Используем композицию из прошлой статьи с тремя сплошными квадратами, но расположим их в разных местах...

Читать далее

Выражения в After Effects

Без рубрики

Выражения — это своего рода команда для определенного свойства, написанная на языке JavaScript. Эта команда задает значение свойству для которого она написана.

Откроем композицию «Квадраты» из прошлых статей. Выполним предварительный просмотр чтобы вспомнить как она выглядит. На протяжении первых двух секунд квадраты вращаются, а так же увеличивается масштаб. Отобразим свойство Rotation для синего и красного квадратов. Для этого выделим слои Red и Blue и нажмем клавишу на клавиатуре...

Читать далее

Вывод композиции в файл в After Effects

Без рубрики

Итак, когда все изменения внесены, работа над композицией закончена мы готовим ее к выводу. Выполним команду меню Composition->Make Movie (создать фильм). Открылась новая вкладка на панели Timeline — Render Queue (очередь визуализации).

Читать далее

Match moving

Без рубрики

В кинематографе понятием match moving (matchmoving, camera tracking, 3d tracking) обозначают специальную технику, которая позволяет внедрять и правильно располагать компьютерную графику в отснятом видео. Данный термин используется для обозначения различных способов извлечения информации о движении из видеоряда, в основном о движении камеры.

Match moving иногда путают с motion capture...

Читать далее

Кто есть кто в мире After Effects

Без рубрики

Всем привет! В этой статье я хочу познакомить Вас с замечательными людьми, настоящими звёздами мира After Effects. У них учатся миллионы (в том числе и я), глядя на их работы захватывает дух! 14 настоящих гуру, знакомьтесь:

 

Читать далее

5 простых выражений для After Effects

Без рубрики

Всем привет! В этой статье я хочу поговорить с Вами о 5 простых, но тем не менее очень полезных выражениях. Эти выражения я использую чуть ли не в каждом втором проекте и они существенно облегчают мою жизнь.

1) Итак, первое из них — это loopOut(). Простенькое выражение для зацикливания анимации. Допустим, у нас есть бабочка, собранная из  трех частей: левое крыло, правое и тело.

Читать далее