Тег Camera Calibrator в Cinema 4D
Без рубрикиВ этом уроке я расскажу Вам об интересном нововведении программы Cinema 4D R14, теге Camera Calibrator, который позволяет правильно настроить камеру на основе исходной картинки.
Создание HDRI карты в Cinema 4D
Без рубрикиСегодня мы с Вами поговорим о том, как создать свою карту освещения в Cinema 4D. Для этого мы будем спользовать тег Bake Texture. Научимся им пользоваться и узнаем, как сохранить HDRI карту.
Создание окружающей среды и атмосферы в Cinema 4D
Без рубрикиВ этом видеоуроке по Cinema 4D я расскажу Вам, как создать реалистичную окружающую среду и облака. Использовать мы будем объект Physical sky. Детально разберем его и научимся рисовать собственные 3-х мерные облака.
Создание интро с Tracer Object в Cinema 4D
Без рубрикиВ этом уроке мы с Вами создадим стильное интро с помощью Tracer Object.
Суть данного объекта заключается в отрисовке движения любого объекта. А как это
все применить к стильному интро, Вы увидите в этом уроке Cinema 4D. Конечно же, в ходе урока, нас ждет пост-продакшн в Аfter Effects.
Саунд эффектор в Cinema 4D
Без рубрикиВ этом уроке я расскажу Вам о работе со звуком в программе Cinema 4D. А точнее, мы будем разбираться с инструментом, который называется саунд еффектор. И конечно же, саунд эффектор мы будем разбирать на практическом примере.
Подповерхностное свечение в Cinema 4D
Без рубрикиПодповерхностное свечение, простыми словами, это алгоритм, который позволяет симулировать прохождение света сквозь различные объекты.
Например, наверняка каждый из Вас в детстве, прислонял палец к линзе фонарика или лазера. Таким образом Вы могли наблюдать, как свет частично проходит сквозь палец, просвечивая его. Метод SSS или подповерхностного свечения позволяет как раз добиться подобного результата...
Читать далееMotion Tracker в Cinema 4D R16
Без рубрикиВ этом уроке мы с вами научимся работать с модулем Motion Tracker в Cinema 4D R16. И при помощи него, внедрим трехмерную графику в живое видео.
Новые фишки настройки материалов в Cinema 4D R16
Без рубрикиВ этом уроке мы с вами познакомимся с нововведениями Cinema 4D R16 в плане работы с материалами.
Тестирование производительности вашего компьютера
Без рубрикиВ этом уроке вы научитесь делать точное тестирование производительности современных процессоров и графических карт в реальных условиях.
Новый плагин Element 3D
Без рубрикиПоздравляю Вас! Adobe After Effects потихоньку превращается из обычной программы по композитингу в универсальный софт, при помощи которого можно не только рисовать различные визуальные эффекты, но и создавать 3D графику. Отдельное спасибо за это не только разработчикам Adobe за их новую версию CS6, где они добавили возможность создавать хоть какое-то 3D? но и Andrew Kramer'у и сайту VideoCopilot.net за их новое творение — плагин для Adobe After Effects нового поколения Element 3D...
Читать далее